第405章 真是热血的对决!

自古以来,巨大的反差带来的就是颠覆性的认知,也会让人的思维因此而疯狂活络起来。

当这一切通过系统转化的时候,就会造就大量的幻想力和对相关人物的信仰力。

而这些,才是苏云弄出光幕影像的核心所在。

什么炸裂的场面,什么过去的历史,什么黑深残的内容。

这一切一切,其核心要素就是为了获取大量的幻想力。

只要能够获取幻想力,更加恐怖的场面或炸裂苏云都愿意弄出来。

与之相对的,只要能获得幻想力,搞出画风突变的场面也不要紧。

第四次圣杯战争,将精彩的炸裂场面拉满,也将黑深残拉满,让人们体验了极致的视觉盛宴和心灵冲击,产生了无数的幻想力,也让人们产出幻想力的效率大大增加。

然,这也让人们对于炸裂的场面产生了一些审美疲劳。

所以,第五次圣杯战争的场面,苏云在剧情上就更加搞笑轻松了,带来的是另一种画风的场面。

将人们认知的角色进行反差萌的颠覆,让相应角色的另一面展现在世人面前,从而带来强烈的对比感,形成新一轮的幻想力制造。

当然,也可以持续不断放出更多更炸裂的场面。

但,那是饮鸩止渴,也是把路走绝了。

人是有审美疲劳的。

不断出现的炸裂场面,无论多么震撼,一旦走上这条道路,最终造就的就是让人们逐渐麻木,逐渐对于‘炸裂’变得淡漠,从而让幻想力的产出也疯狂跌落。

就如同核武器一样。

这个灭绝性的武器刚刚出现的时候,那是充满了恐怖和震撼的。

可是,单核武器越来越多,各种炸裂的场面层出不穷的时候,人们就会逐渐习惯,从而对此不再有太大的感觉。

要知道,核武器还是现实世界就有的,而光幕影像不过是已经逝去的‘历史’罢了。

所以,苏云在播放新光幕影像的时候,没有继续去播放那些大场面大炸裂的画面,而是选择了在气氛上并不是上来就紧张激烈且大场面不断的第5次圣杯战争。

现在看来,效果真的非常不错,人们虽然看得有些对圣杯战争的三观崩坏,但却也因为与第四次圣杯战争的强烈对比,所以在幻想力的产出方面保持着高效率高规格的程度,没有因为大场面的减少就减少。

与此同时,针对相关角色的信仰力,也是产量大增,让英雄王和莫德雷德获取的信仰力有了明显增加。

莫德雷德就不提了,苏云已经准备将其作为自己第1次使用世界权限创造真正生命的一次尝试。

英雄王的话,则是因为本身的实力过于强大,王之财宝里所包含的森罗万象之宝物太多,所以没法如常规超凡者一样创造出来,必须要海量的幻想力才行。

而为了减少幻想力的使用,就需要大量的信仰力附在英雄王这个角色身上,以信仰力来大量减少幻想力的消耗。

至于苏云做出的效果——这不是有目共睹吗?

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光幕影像,莫德雷德向英雄王放出了游戏王称号的挑战,现场瞬间冷寂下来,围观的人一脸懵逼,看莫德雷德的眼神十分怪异,很多人用一种看傻子的眼神看着莫德雷德。

什么鬼啊?

没见今天是英雄游戏王大人包场吗?

享受人家的福利,却还要来破坏别人的气氛,是不是有病啊?

当下,就有人不爽的质问莫德雷德是谁,并警告她不要捣乱。