照耀游戏网

梦幻手游技能评分大全

梦幻西游手游技能评分有什么标准

一、5分技能及介绍
1 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7 敏捷。自身速度增加10%。
8 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11 迟钝。速度减少20%
12 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13 感知。无视对方隐身状态。
14 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍
1 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能及介绍
1 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5 高级敏捷。速度增加20%。
6 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍
1 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介绍
1 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

梦幻西游手游宠物技能评分大全 怎么增加宠物评分

50分技能:高级必杀 高级连击 高级偷袭 高级法术暴击 高级法术连击 高级法术波动 高级神佑复生 高级魔之心 高级吸血
30分技能:必杀 连击 偷袭 吸血 法术连击 法术暴击 法术波动 魔之心
20分技能:神佑复身 高级强力 高级突进 高级会心 高级敏捷 高级鬼混 高级驱鬼 高级隐身 高级感知
10分技能:强力 高级冥思 高级再生 高级招架 高级反震 会心 高级神迹 高级反击 驱鬼 高级防御 突进 高级固法 高级幸运 高级精神集中 高级水属性吸收 高级土属性吸收 高级雷属性吸收 高级水属性吸收 高级永恒 高级火属性吸收 雷击 落岩 隐身 水攻 烈火 鬼魂术 泰山压顶 奔雷咒 水漫金山 地狱烈火
5分技能:冥思 再生 招架 反震 神迹 反击 敏捷 防御 固法 幸运 迟钝 永恒 雷属性吸收 土属性吸收 水属性吸收 火属性吸收 精神集中
内丹也增加宠物评分,内丹评分用神机步内丹做了测试:
高级内丹镶一颗上去加96评分,提升一次加24评分。
低级内丹镶一颗上去加24评分,提升一次加8评分。
提升一次高级内丹的评分是镶嵌高级内丹的4分之1。
提升一次低级内丹的评分是镶嵌低级内丹的3分之1。
增加宠物评分的途径:
物评分与宠物技能个数、技能类型、宠物资质、宠物成长有关,越值钱的魔决加的评分越多,成长、资质、技能个数也占据一定评分比例,具体算法没有详细公布。新出的内丹也是增加宠物评分的一个途径。

梦幻西游手游兽决评分表

我们不是一个区的,差价有起伏,请问你是打算倒卖还是有别的用处,我相信可以帮得上你,追加提问我吧

梦幻西游手游技能评分标准表一览

一、5分技能表:

1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

7、敏捷。自身速度增加10%。

8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

11、迟钝。速度减少20%

12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

13、感知。无视对方隐身状态。

14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

二、10分技能表:

1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

三、20分技能表:

1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

5、高级敏捷。速度增加20%。

6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

四、30分技能表:

1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

五、50分技能表:

1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

扩展资料:

战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。

游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;

并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。

玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

梦幻西游手游平民职业怎么选 平民职业选择攻略

选辅助类职业,化生、普陀、地府都行,最后无非就是需要两个特技,罗汉、玉清,关键是就算你没特技的时候,很多人找不到奶还是愿意带你。不想花钱就卡89,不想花钱又没什么精力的卡69。

梦幻西游手游69级0元党该怎么玩 平民69级攻略

梦幻西游手游最近很多玩家都热衷于卡69级,那么仅针对卡69的平民,什么剑会什么服战都玩不来,每天过过日常每周打打泡泡章鱼的那种。

1.不要碰高宝图,60主线挖一个过瘾就好,其他五宝直接卖

2.不要碰装备熔炼,对平民来说花费和收益不成正比,有钱还不如多打几次临时符提高属性

3.不要碰合宠,66洗珍品直接卖收益稳定

4.不要碰打书,自己打蓝书自用还承受得起,全红还是直接买现成的吧

5.不要碰锦囊,反正总结下来就是平民别去玩拼脸的东西,就和赌博一样

6.小号有条件可以弄一个,不为转金,那个我也不会,小号可以用来干嘛呢,突破等级体验下后面的内容;给自己捐点药水料理临时符减少开支;手痒了心情不好了败败小号的金

固定队配置DF DT ST PT FC,有问题可以讨论讨论,三星地煞这种要蹲点的上班党真心没时间,也许也打不过,泡泡6章鱼4还是可以回的。

好多人觉得大唐这个属性能见6见4纯粹抱大腿,仔细想想,他们说的也有一定的道理,所谓看问题的角度不同,换个说法,这个大唐69门派排行99,同队同样档次同样投入的普陀30几,同投入地府10几,同投入狮驼前5,这么看,大唐的确是“拖后腿”的。

因为固定队一起了小半年,想换个装备也会群里问问意见,所以对彼此的装备也了如指掌,我就顺带也提一提

方寸大腿,罗汉武器,敏耐双加衣服,水清鞋子,四海头,愤怒腰带,命中项链

普陀大腿,圣甲鞋子,敏耐双加衣服,满治疗单耐武器现换简易武器(熔炼还没上去属性其实跌了),水清腰带,玉清头,概率不耗蓝项链,名字忘了

地府大腿,放下头(章鱼后,改版后换河东)流云头(泡泡),满治疗敏体武器,罗汉白板衣服,野兽鞋子,愤怒腰带,四海项链

狮驼大腿,弱点鞋子(改版前暴击),暴怒腰带(改版前暴击),魔兽项链(改版前暴击),力敏双加衣服,简易头(之前60暴击),简易武器(还没熔炼高,之前60单力量高伤)

这DT太脆,分分钟躺地板,这时候固定队的优势就显现了,可以带个配速替DT承受鹰击伤害(主要是物理比较伤,加力量的DT魔抗不会太低,吃龙卷还是稳稳的),所以一度该DT带宠物的画风是这样的。

这样就可以有效防止平民脆皮大唐分分钟躺地板了

外加一只法宠爬爬塔,一只攻宠单点集火,一只瑞兽节约寿命,组成了这个有大腿固定队抱的平民大唐宠物,当然这三配速的适用性也仅限于固定队。